解密腾讯人工智能实验室:如何在短短一年时间内创造出中国自己的AlphaGo

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中国互联网巨头腾讯旗下AI Lab(人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序“绝艺”(FineArt)正向世界证明一个奇迹。成立不到一年,绝艺就以全胜成绩摘得今年世界AI围棋大赛的冠军奖章,并再一次向世界展示了中国高速发展的科技水平。

昨日,第10届日本UEC杯计算机围棋大赛在日本东京都日本电气通信大学(UEC)落下帷幕。绝艺击败日本人工智能棋手“DeepZenGo”,一举夺魁。

2016年3月,腾讯正式组建围棋AI项目。当时,谷歌人工智能AlphaGo已经以优秀成绩战胜了全球顶尖棋手——韩国的李世石。绝艺采用了与AlphaGo同一类的人工神经网络。这一人工智能项目在短短一年间的飞速成长表明,中国企业正迅速赶超国际上已有的最高水准。

创办围棋AI项目的这个想法最早是由腾讯副总裁姚星提出的。2016年1月,他向腾讯人工智能实验室高级总监刘永升发出提议,据腾讯科技发表的一篇文章中提到。

姚星认为,这一项目能够提升团队的研发能力,且对腾讯的相关产品将会有很大的应用价值。

他的这一提议获得了集团批准,围棋AI仅用两周时间就正式立项,项目名称Weigo。2016年3月,首个“绝艺”测试版完成,棋力达到业余中段水平。

通过卷积神经网络,绝艺团队将大量人类过往棋谱整合进系统中,以此构成绝艺的策略网络。再通过与自身及其它棋手的对弈获得训练,得到一个估值系统。

经历数月的研究和提升,绝艺于6月突破业余高手水平;8月首次战胜职业初级棋手;9月首次战胜职业普通选手;11月首次战胜职业高级选手,据腾讯的一篇文章提到。

“我们从来没有想象AI可以这么强,很多很复杂的棋,真不知道它为什么可以正确应对,只能说深度神经网络真的很神奇。”据腾讯AI实验室团队成员称。

作为本届UEC杯冠军,“绝艺”还将于3月26日在东京与日本专业七段棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。由于绝艺此前已击败了来自中国的江维杰九段和韩国的尹峻相九段等世界冠军,绝艺此次的胜算非常高。腾讯表示,自2月起绝艺击败9段专业棋手的胜算率已超过90%。

对于腾讯AI实验室团队来说,研发绝艺很大程度上促使团队在AI算法研究和大规模计算平台及工程能力上得到了提升,并深化了对深度学习和强化学习等领域的探索。这些技术未来会有广阔的应用场景,如无人驾驶、金融服务和辅助医疗等。

2016年4月,腾讯正式成立AI Lab,致力于人工智能基础科学的开放研究以及应用领域的深入探索。在“让人工智能未来无处不在(Make AI Everywhere)”口号的指引下,目前实验室已有50余位AI科学家(90%为博士)及200多位工程师,聚焦计算机视觉、语音识别、自然语言处理、机器学习这四大领域。

目前AI技术已应用在腾讯近百个产品中,包括内容AI、社交AI、游戏AI、平台工具AI,据该文章指出。