IDC:AR/VR全球营收2020年将达到1620亿美元

ar-vr

全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)市场营收未来将从2016年的52亿美元增长至2020年1620亿美元,据国际数据公司(IDC)公布的最新报告称。

这意味着全球增强现实和虚拟现实市场在2015年至2020年期间的混合年增长率为181.3%。

“在过去的很多年里,增强现实和虚拟现实一直停留在科幻领域。现在随着智能手机开始支持廉价VR头盔,消费者市场正在酝酿新的、用户创作内容驱动的付费体验。”IDC客户视野与分析副总裁克里斯•丘特(Chris Chute)表示。

医疗行业最近的技术开发成果表明增强现实可以发挥出行业级的强大影响力。在未来的5年里,这项技术将在教育、物流和制造等其他领域成为得到应用。

“全新廉价硬件设备的出现让虚拟现实和增强现实技术能够为越来越多的公司和个人所用。”IDC设备及AR/VR副总裁汤姆•迈雷尼(Tom Mainelli)称。“我们预计开发商们将在未来的几年里为这些设备创造出大量的新体验,从根本上改变我们很多人的工作方式。”

在IDC报告的整个预测期内,AR/VR硬件销售收入将占到全球总收入的一半以上。AR/VR软件销售收入也将迅速攀升,2016年营收增长率将超过200%,但是很可能会在预测期的中期迅速被服务收入超越。

预计2016年和2017年来自VR系统包括顾客、软件、咨询服务和系统整合服务等的收入将比来自AR系统的收入更高,这在很大程度上与消费者选择的游戏和付费内容有关。

2017年之后,AR系统收入将反超VR相关收入,主要体现在医疗服务、产品设计以及管理相关应用等领域。

从地域分析,亚太地区(除日本)、美国、西欧将占到全球AR/VR收入的四分之三。

这三个地区2016年的AR/VR营收相差无几,但预计到2020年,美国的收入将明显高于另外两个地区的收入。

由于AR/VR技术仍处于早期应用阶段,预计每个地区在预测期内的收入年增长率都将超过100%,据IDC报告称。